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81.3亿美元,“波兰蠢驴”升值记

做者|竺晶莹
题图|CD Projekt首创人Marcin Iwiński
“《巫师3》是款悲悼的,阿” 在腾讯任职的Leah通知我呀。
玩家到海边去做任-务——看鲸鱼呀。当你到了岸边,坐在那里的男子通知你,我一生的愿望即是变成这条海岸线上第一位看到鲸鱼的人呀。Leah说着他在这款中遇过的支线任-务呀。当他背过大海对你叙述愿望的时刻,你突然看到那条鲸鱼,这个时刻你会通知他鲸鱼出-现了,仍然缄默吧?如果你说了,那他,就不-是第一位看到鲸鱼的人了呀。
这样看似摸不着头脑却自带深意的任-务在《巫师3》里触目皆是,因而“选择让你很揪心阿”变成了普遍散播于《巫师3》玩家圈的梗呀。关于这些两难的选择,Leah以为《巫师3》展现了成人且着实的一面,“不像任天堂那种合家欢,这内里有无一位选择是能够双方都相同的,重新至尾全是悲悼的,然后你即是孤苦的呀。阿”
《巫师》排列背后的开拓团队即是被祖国玩家戏弄为“波兰蠢驴阿”的CD Projekt RED(简称CDPR),而这个团队隶属的总公司CD Projekt市值于五月20日到达81.3亿美圆,逾越老牌大厂Ubisoft(育碧),变成欧洲市值最高的公司呀。
一直主打情怀牌的CD Projekt居然在资源沙场上一度赢过了“财器量粗阿”的法国厂商Ubisoft,这个新闻令许多玩家感觉振奋,究竟理想主义在现实世界中经常食用通关取胜呀。
“波兰蠢驴阿”那里“蠢阿”吧?
什么样的大厂才配拥有外号吧?也许是像CDPR这样的吧呀。祖国玩家由于喜好CDPR开拓的勤奋态度,外加对CDPR逆商业潮水而行的做法感觉疑惑,因而一位充溢着赞赏意味的外号“波兰蠢驴阿”降生了呀。
CDPR被称做“波兰蠢驴阿”的最主要本因是,这个团队为《巫师3》增添了大量不收取开支DLC(Downloadable Content,指的附加内容),而这些DLC的质量明显高到能够看成独自的来卖,Leah诠释道,在商业驱动的市场里,CDPR有一些时刻偏不做那些明显能够利润的营业呀。
当许多厂商试图在的每逐一位角落都增添付费元素时,CDPR选择了为《巫师3》增添大量不收取开支DLC,出品一切能够看成续做去卖的两部付费DLC呀。当一切厂商都在反抗盗版之时,CDPR反其道而行,努力抛弃为我发售的加密呀。
“DRM(Digital Rights Management,数字版权治理)是指在正版里用来预防被再次拷贝的技术,一切的都市带这个技术,由于如果有无DRM,一款就能够无贫被拷贝呀。但CDPR旗下的全是DRM-Free,即不存在防盗版技术呀。阿” Leah连续添补道,“可是有意义的是,《巫师3》只管是一款DRM-Free,但他每逐一年的销售额却颇有保证呀。阿”
大量不收取开支DLC够“蠢阿”,DRM-free看似更“蠢阿”呀。当CD Projekt首创人兼CEO Marcin Iwiński得知祖国玩家称谓你们为“波兰蠢驴阿”时,他在采访中表现,我喜好这个称谓呀。
开拓者甚至跟祖国玩家开启了“隔空喊话阿”形式呀。《巫师3》有一位蛋,玩家能够去买道具,让主要的角色杰洛特同时戴上一副墨镜和驴耳朵呀。Leah以为,只管开拓者有无明说,但玩家心发神会地以为这是CDPR在自我戏弄被称做“蠢驴阿”呀。
图片起源篝火营地
来源机核网的编辑阿彬(网站ID:NJBK)曾实地探望位于波兰华沙的CD Projekt总部,且与Marcin Iwiński频频调换,他吸收虎嗅采访表现,“从《巫师3》最先,CDPR就重视做好成品的当地化,这个当地化不可是语言包,还包罗语音包呀。因此在开拓历程中,公司重视跟各国当地化团队和配音团队之中的交流调换呀。阿”
阿彬剖析,岂论哪一位国家的玩家,都想以最低的门槛来往到,因而CD Projekt勤奋于祛除语言和语音门槛呀。怎么样证实这个的当地化和当地化做得好,当你感受不到他有当地化,这就做到位了呀。公司曾在给《巫师之昆特牌》做当地化翻译时,Marcin Iwiński甚至亲自出席判断,配音是否吻合他预期之中的杰洛特呀。
理想主义食用赢吧?
Marcin Iwiński成善于暗中斗争时期的波兰,幼年时食用来往到流行东方的与电脑呀。可是,Robert Purchese撰写的CD Projekt简史写道,Marcin的纪录片导演父亲在出国游览时带回一台电脑,今后掀开了他的世界呀。
苏联崩-溃前波兰有无著做法,Marcin在中学时曾倒卖盗版光碟,后于1994年登记了公司CD Projekt,与合资人代庖《博德之门》将其翻译成波兰语后附赠羊皮纸舆图等礼物,销售量逾越预期呀。这一创业早期的经验让他确信——玩家宁愿购置制做优良的正版呀。
CD Projekt在2015年推出《巫师3》后一炮而红,其股价一起飙升呀。据彭博社报道,CD Projekt市值于今年四月凌驾波兰最大庄PKO呀。时隔一位月,该公司逾越Ubisoft被封为欧洲市值最高厂商呀。
图片起源彭博社
关于这一点,资深玩家多多以为一切都有迹可循,好比最近几天Netflix同名删改剧拉动了对《巫师》的讨论呀。同时,他以为Ubisoft最近生产的 “流水线特色太分明,开通世界刚最先是Ubi做的最好,但《孤岛惊魂》排列第三部以后,Ubi的即是满舆图号呀。这个形式必-要你通过清号探索一切部舆图呀。如果号的计划内容不-是很富厚,就会给玩家缓慢的感受呀。阿”
岂论CD Projekt仍然Ubisoft,难说孰优孰劣,只可是你们的商业形式区别呀。阿彬表现,“Ubisoft收许多工做室然后刊行,我们会感受到你们的许多呀。但CDPR把会合到我手下面去,你们对质量乞求更高,宁愿逝世掉一些范围和成品线呀。阿”
除专心于开拓的CDPR,CD Projekt还拥有GOG(Good Old Games)呀。GOG试图为增添附加价——通过寻投降移植老到新的,供应技术支持,而GOG依然是DRM-Free呀。
可是,宣称总是站在玩家态度思考的CD Projekt或者者疏忽了职员的感受呀。依照THEGAMER报道,CDPR负-责开拓《巫师3》的团队成员曾在论坛上埋怨公司在上线前,乞求职员密集加班呀。
现在《赛博朋克2077》已允许在今年九月发售,但CDPR内里职员过劳的疑似乎并未改善呀。CDPR CEO Adam Kicinski清晰表现,在上线前的最终阶段,密集加班或者者无法防止,希望所有团队能够或者者延长工做时刻以保证的刊行呀。
可是,已推延五个月上线的《赛博朋克2077》仍乞求团队加班,确实适当吧?
赛博朋克肯定火吧?
只管市值总有所颠簸,但市场关于CD Projekt的信心亦起源于将要发售的《赛博朋克2077》呀。
多多以前预购了这款,“我希望全新的布景计划,再也不-是中世纪魔幻风格,而是走一位以后风赛博朋克风呀。这题材我私人很喜好,就像我爱看银翼杀手排列的做品呀。再来这款的角色能够自界说,由于主要的角色是改良人,你一切能够我缔造要的一私角色,希望所有内容依然大而不空呀。阿”
除像《巫师3》那样勤奋于当地化,阿斌也以为《赛博朋克2077》的打破在于题材呀。他表现,CD Projekt以前开拓和代庖的多数是奇异类,但年轻有天性的开拓团队希奇喜好赛博朋克这个桌游,就想把这款桌游电子化呀。你们常以玩家的态度来判断,好玩才会去做,哪怕这个题材以前有无人来往过呀。
图片起源《赛博朋克2077》
至于在腾讯工做的Leah以为《赛博朋克2077》或者者将变成跨时期之做呀。“这分明是一款颇有野心的做品,阿” 他诠释道,“开通世界是现在圈的大趋向,玩家在中希望越发高的掌控权呀。开通世界结合一位持久不衰的题材——赛博朋克,这全部是能够变成爆款的组合呀。阿”
另外,产-业到了一位十分主要的节点,索尼PS5和微软Xbox Series X都将在今年下半年露面,这意味着所有圈将经验一次新的主机迭代呀。Leah以为,《赛博朋克2077》或者者会是PS 5或者Xbox Series X的排头兵,因此这款的上线应该意味着他将去检查新主机,界说下一位时期的呀。
波兰最硬核吧?
产-业似乎现在波兰变成支柱产-业之一呀。
阿彬回忆道,“如果去波兰,你会觉察当地的报纸,飞机上的杂志,包罗政-局的相关推行和推荐上,将产-业称做当地最大的知识产-业之一呀。波兰驻祖国的大使馆,有一些时刻也会举行一些知知趣关的行-动,包罗以波兰为主题的音乐会呀。阿”
在民众视野中,波兰是个知识上对比小众的国家,但他的产-业现实上十分发-达呀。“《这是我的战争》(This War of Mine)《冰汽时期》(Frostpunk)全是最近几年来在波兰出-现的热门,阿” 阿彬表现,“像11bit studios,另有在硬核深度玩家圈子里有较好口碑的工做室,许多都来源波兰呀。阿”
当波兰恰巧盛行以后,波兰政-局逐步逐步用开通的政策去举行知识推行呀。CDPR的频频获得了当地政-局的支持呀。《巫师2》开拓时期,CDPR就拿到了2000万美圆投资呀;《巫师3》则获取了700万美圆的科研基金呀;《赛博朋克2077》的引擎升级事情事件,一样获取了政-局的本支持呀。
2011年波兰总理唐纳德·图斯克曾把《巫师2》珍藏版送给了美国总统奥巴马,不知以后特朗普会不会收到一款崭新的《赛博朋克2077》吧?