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电子竞技世界杯大赛核心上市公司概念股有哪些?电子竞技世界杯大赛核心上市公司概念股名单一览表

电子竞技世界杯大赛核心上市公司概念股:大晟文化、电魂网络、完美世界、星辉娱乐、华立科技

电子竞技世界杯大赛核心上市公司概念股名单一览表

一、大晟文化

(电子竞技世界杯大赛核心上市公司概念股)网络游戏+影视IP

1、2023年9月6日盘后消息,国际奥委会宣布成立电子竞技委员会。电子竞技首次成为亚运会正式比赛项目并被记入国家奖牌榜,与棋类项目同属“智力项目”。

2、公司网络游戏营收占比97.26%。子公司淘乐网络专注于网络游戏领域中回合制端游与手游的研发与运营。公司全资孙公司祺曜互娱主营业务为基于H5网页、手机移动端研发的动作角色扮演类游戏。

3、2023年6月16日公告,公司拟以实物资产向子公司劝业场酒店增资3943.07万元。公司将结合经营情况,储备优质IP资源。

4、在影视业务方面,公司主要投资、拍摄及制作影视剧项目;全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影。

二、电魂网络

(电子竞技世界杯大赛核心上市公司概念股)签订合作协议+亚运会电竞+AI游戏

1、2023年6月7日讯,公司和中国电子商会签订战略合作协议。

2、2023年5月24日讯,杭州亚运会召开在即,在“亚运征途”赛事中Dota2、梦三国2等7个项目上展开角逐,并产生各项目的亚洲官方排名。本届杭州亚运会,电竞首次入选为正式比赛项目。

3、公司承担了《梦三国2》项目国家集训队参赛人员推荐的相关工作,为《梦三国2》打造了完整的职业赛事体系。

4、2023年5月22日,5月国产游戏版号已下发,共86个,包括电魂网络《大领主传说》等。

5、公司联合网易自研分布式强化学习框架,对AI机器人进行训练。公司积极探索游戏出海,重点产品包括《大航海》(海外)、《流浪方舟》(预计23Q2上线)、《螺旋勇士》(已有版号,预计23Q3国内发行)等。公司主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。

三、完美世界

(电子竞技世界杯大赛核心上市公司概念股)央企+文化传媒+虚拟现实

1、公司控股股东是中国广电网络,实际控制人是国务院。

2、公司主要负责北京市广播电视网络的开发、经营管理和维护,并从事广播电视节目收转传送、网络信息服务、视频点播业务,以及基于有线电视网的互联网接入服务、互联网数据传送增值业务等。

3、公司参股的视博云公司拥有云XR、云游戏、虚拟终端技术及解决方案,向中国电信、中国联通、中国移动等网络运营商提供服务,与完美世界、小米、字节跳动、坚果手机、360、爱奇艺等公司有技术合作。

四、星辉娱乐

(电子竞技世界杯大赛核心上市公司概念股)AI游戏+IP

1、2023年9月1日投资者关系活动记录表表示,《战地无疆》是公司自研的历史古风策略类游戏,已于8月24日由腾讯独家代理在中国大陆地区发行。公司储备了丰富的游戏产品,部分已取得了版号,包括《冒险岛:联盟的意志》《起源与勇士》等。公司围绕着储备的《三国群英传》《仙境传说》《斗破苍穹》等多款优质IP实施相关产品的研发计划。

2、2023年8月29日互动公司与汕头华侨试验区管委会达成协议,将在跨境游戏研发、玩具创新、数字化运营等领域开展战略合作,加快推进华侨试验区数字经济产业发展。

3、公司是腾讯开放平台、今日头条、硬核联盟等优质渠道的核心合作伙伴之一。公司动漫方面的作品包括《雄兵连2》等;公司与中国移动咪咕保持长期业务合作伙伴关系。

4、截至2022年底公司持有西班牙人99.59%的股份,通过其下属欧洲顶尖的足球学校不断实施中国球员培养工作。

五、华立科技

(电子竞技世界杯大赛核心上市公司概念股)VR+卡片游戏+游戏游艺设备+电子竞技

1、公司涉及 VR、 AR技术的产品大部分由公司自产,同时运用声、光、VR等多重技术,融入《变形金刚》、《马力欧》等动漫文化属性;2023年9月1日互动目前动漫IP衍生产品主要有《奥特曼》、《宝可梦》、《我的世界》等。

2、公司已获得了多款IP在游戏游艺设备领域的全球或区域代理权,动漫IP衍生产品主要通过向游乐场门店投放动漫卡通设备并持续销售动漫IP衍生产品实现。

3、公司主营业务为游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营。公司打造位于东莞的环游嘉年华运动空间。

4、公司举办华立电竞赛事、卡片嘉年华等,培养玩家群体、推广公司产品并吸引潜在客户。公司举办的电竞比赛主要为线下赛事、线上直播,在组织筹办线下电竞比赛具有一定的经验。